66 Бит
Екатеринбург, Добролюбова 16
info@66bit.ru

Оставить заявку на сотрудничество

Перетащите файлы сюда
*Нажимая кнопку "Отправить заявку", вы соглашаетесь с политикой в области персональных данных
Поиск Очистить

Прототипирование и его роль в разработке ПО для бизнеса

Вы наверняка хоть раз в жизни рассматривали большие детальные картины в галереях, а ведь все они не существовали бы без множества карандашных набросков. Любому деятелю, независимо от того, что именно он создаёт, необходимо проработать свой замысел до мелочей, именно в этом помогают прототипирование продукта.

Прототип – это объект-пример, служащий для тестирования концепций, задумок и проработки тонкостей. В разработке прототипами служат макеты, отражающие расположение блоков и навигацию.

Прототип программного обеспечения сравним с карандашным наброском тем, что именно на нём команда тестирует гипотезы, архитектуру и юзабилити продукта. Разработка без создания прототипов продукта возможна, однако данный этап позволяет повысить качество будущего продукта, избежать ошибок и повысить качество коммуникации между заказчиком и командой.

В этой статье мы узнаем: какое место занимает прототипирование в разработке ПО, какие виды прототипов продукта могут встретиться при работе с подрядчиком, какую практическую пользу для заказчика несут прототипы и многое другое!

-2

Главные цели прототипирования

Управление требованиями

Для управления требованиями заказчика аналитик использует множество методов и инструментов, однако именно прототипы позволяют поставить точку в данном вопросе и дают уверенность в качестве будущего продукта.

Тестирование гипотез и идей

Разработка прототипа продукта позволяет эффективно и наглядно протестировать множество гипотез и быстро изменить функционал в случае их опровержения.

Обнаружение логических несоответствий и навигационных трудностей

Сложно отследить нарушение логики на бумаге, однако, когда функционал превращается в визуальные макеты, обнаружить ту или иную ошибку поможет простой анализ юзабилити.

Упрощение дизайна

Наверное, главная цель прототипирования, так как сами по себе прототипы – это упрощённая версия дизайн-макетов. А значит с их помощью можно сильно сократить время работы дизайнера.

Графическая демонстрация структуры и функционала

Тестирование гипотез и анализ юзабилити – задача аналитика, а в руки заказчика попадают уже финальные прототипы для последних согласований. Именно в этом заключается главная цель прототипирования – дать заказчику возможность визуально оценить будущий продукт без необходимости его дизайна и разработки.

Практическая польза прототипирования

Этап прототипирования важен в равной степени для заказчика и для участников команды разработки в первую очередь тем, что и те и другие смогут зрительно оценить будущую систему и скорректировать дизайн и функционал продукта.

Для заказчика важность создания прототипов продукта заключается в том, что вместо сухих фактов в огромном техническом задании он сможет визуально изучить будущую систему, её архитектуру и навигацию. Ведь смотреть всегда приятнее, чем читать!

Кроме того, прототипы бывают интерактивными, а значит помимо обычного просмотра вы сможете нажать на пару кнопок, пролистнуть экран и уже в первый месяц разработки прочувствовать будущий продукт.

Для участников команды разработки преимущества прототипирования заключаются в большем понимании и погружении в навигацию и основные механизмы. Прототипы также помогают команде составить план работ и приоритетность тех или иных функций.

Прототипирование продукта также помогает повысить прозрачность в коммуникации между заказчиком и командой, потому что и те и другие смогут быстро отследить слабые места или логические несостыковки, а как известно, править наброски гораздо быстрее, чем законченное произведение.

Коротко о принципах прототипирования

Таких принципов много, а учитывая, что все компании используют свои методы прототипирования, задача усложняется раз в 10. Однако мы выделили 4 наиболее важных принципа, следуя которым данный этап пройдёт быстро и максимально эффективно:

1. Прототипирование – последний этап анализа

Качественный анализ и проработка требований – залог эффективных прототипов, но никак не наоборот. Целью метода является не составление требований, а их тестирование, а значит прототипы лишь помогают поставить точку и быть уверенными в будущем продукте.

2. В основе прототипа – гипотеза

После полной проработки требований и пользовательских сценариев мы всё равно не можем быть уверены в них на 100%, именно в этом помогает процесс разработки прототипов. Перед их разработкой у команды должны быть некоторые гипотезы касательно навигации, функционала или структуры. Именно прототипы, в силу своей простоты, помогают быстро протестировать гипотезы.

3. Упор на пользовательские сценарии

Данный принцип прототипирования вытекает из прошлого. Прототипы – это не красивая картинка будущего продукта, а самая настоящая проверка на прочность и логику. Именно поэтому при согласовании прототипов заказчик должен задать себе вопрос “Удобно ли мне пользоваться этим продуктом?”

4. Лаконичность и простота

Ну а данный принцип завершает остальные и призван лишь напомнить всем участникам, что прототип не должен содержать в себе цветовых и графических элементов или ярких цветов. Все эти красивые, но на данном этапе бесполезные элементы лишь помешают оценить функционал системы

Примеры прототипов

Место прототипирования в разработке ПО

Ранее мы заметили, что создание прототипов продукта завершает этап анализа в процессе разработки ПО. Прототипы помогают связать теорию, собранную аналитиком, и практику – дизайн и разработку. Они становятся неким переходным звеном и делают весь процесс разработки ПО более плавным и комфортным как для команды, так и для заказчика.

Занимаются прототипированием продукта системные аналитики. Именно они, как специалисты по сбору и управлению требованиями, лучше всех способны визуально отразить функционал и передать его тонкости и нюансы.

Несмотря на это, в некоторых компаниях, ответственность за разработку прототипов продукта ложится на плечи дизайнера, исходя из той логики, что именно ему впоследствии предстоит наполнять их цветом и графическими элементами. Данный подход встречается редко, однако каждая IT компания уникальна, а значит для некоторых такой ход событий прибавляет эффективности и качества.

-4

Классификация прототипов по их подробности

  • Низкодетализированные (low fidelity)

Зачастую буквально от руки и на листке бумаги. Такие прототипы рисуются в процессе обсуждения и точно не подходят для итогового согласования с заказчиком. Они скорее требуются для того, чтобы быстро уточнить какой-нибудь вопрос внутри команды.

  • Среднедетализированные (middle fidelity)

Уже более серьезный вид прототипирования, хотя бы потому что прототипы создаются в графических редакторах и требуют чуть больше времени на создание. Однако чаще всего содержат только самые главные пользовательские сценарии и функции. Такие прототипы нужны в случаях, когда времени на прототипирование мало, однако самые важные разделы проверить необходимо.

  • Высокодетализированные (high fidelity)

Лучший и самый надёжный вид прототипов продукта для тех, у кого в запасе хотя бы немного больше времени. Данные прототипы содержат все пользовательские сценарии от входа в систему, до страницы 404. Скорее всего такие прототипы интерактивные и позволяют заказчику полностью протестировать навигацию системы и согласовать функционал от и до.

Так как прототипирование продукта является крайне важной частью разработки ПО, мы советуем заранее уточнять у аналитика насколько детализированные прототипы он собирается делать. В случае, если вас не устроит степень детализации, вы всегда сможете настоять на её сокращении или же наоборот повышении.

Классификация по кликабельности

Кликабельность – это функционирование тех или иных кнопок системы. Т.е. их реакция на нажатие и выполнение какой-то функции или перенос пользователя на другой экран.

  • Некликабельные прототипы

Данный способ разработки прототипов продукта очень распространён. Суть заключается в том, что заказчик не сможет взаимодействовать с прототипов напрямую, т.е. нажать на ту или иную кнопку и перейти в другой раздел. Такой вид прототипов не позволяет почувствовать себя настоящим пользователем, однако доступность и понятность не теряется за счёт того, что рядом обязательно будет сидеть аналитик, который подскажет и ответит на все интересующие вопросы.

  • Кликабельные прототипы

В отличие от прошлых позволяют покликать по экрану и повзаимодействовать с системой напрямую. Данный способ создания прототипов продукта увеличивает время разработки прототипов, однако если вы считаете необходимым полное погружение в макеты, данный способ именно для вас. Не забудьте уточнить это в обсуждении с менеджером!

-5

Основные этапы прототипирования

Настало время разобраться через какие этапы проходит аналитик, чтобы создать те самые качественные прототипы и протестировать все необходимые гипотезы:

1. Изучение ранее созданного технического задания

Основа всех прототипов – техническое задание продукта, где подробно описан функционал каждого модуля и взаимодействие между ними. Таким образом, перед тем как открыть графический редактор, аналитик ещё раз изучает ТЗ и формирует представление о будущих макетах.

2. Проектирование

Далее наступает основной этап прототипирования – проектирование разделов в графическом редакторе. Аналитик последовательно разрабатывает структуру каждой страницы и логику переходов между ними.

3. Тестирование юзабилити

После проектирования необходимо протестировать юзабилити (или удобство использования) будущей системы. Тестирование проводит сам аналитик либо подключает других участников, однако данный этап важен тем, что именно здесь тестируются гипотезы перед тем, как прототипы попадут в руки заказчика.

4. Доработка прототипов

После анализа юзабилити прототипы дорабатываются, затем снова тестируются и снова дорабатываются пока аналитик не найдёт идеальный баланс.

5. Согласование

Завершающий этап прототипирования – изучение и обсуждение прототипов с заказчиком. Аналитик подробно презентует макеты, а заказчик вправе корректировать необходимые разделы и вносить свой вклад в будущий продукт.

Достоинства и недостатки прототипирования

Достоинства прототипирования:

  • Быстрая проверка гипотез

Прототипы позволяют быстро проверять идеи и концепции, чтобы убедиться, что продукт соответствует ожиданиям пользователей и решает их задачи.

  • Сбор обратной связи

Пользователи могут взаимодействовать с прототипами и предоставлять конструктивную критику, которая поможет улучшить конечный продукт.

  • Сокращение затрат

Исправление ошибок и внесение изменений на этапе прототипирования обходится дешевле, чем после завершения разработки.

  • Улучшение коммуникации внутри команды

Прототипы помогают всем участникам проекта лучше понимать цели и требования к продукту, что способствует более эффективной работе.

  • Повышение вовлеченности пользователей

Раннее участие пользователей в процессе разработки может повысить их лояльность и интерес к конечному продукту.

  • Оптимизация процесса разработки

Благодаря созданию прототипов продукта можно заранее определить потенциальные сложности и найти оптимальные решения, что сокращает время на разработку и уменьшает количество итераций.

  • Предсказуемость результата

Прототипы дают представление о том, каким будет конечный продукт, что снижает риски неожиданностей при запуске.

  • Гибкость

Легко вносить изменения в дизайн и функциональность на основании полученных данных, так как все виды прототипов продукта создаются с использованием простых инструментов.

  • Прозрачность процесса

Заказчики и инвесторы могут видеть прогресс работы над проектом и принимать активное участие в его развитии.

  • Минимизация рисков

Прототипирование помогает выявить возможные проблемы и ошибки на ранней стадии, что значительно снижает риск провала проекта.

Недостатки прототипирования

  • Ограниченная функциональность

Прототипы часто содержат лишь часть функций будущего продукта, что может затруднить оценку его полного потенциала.

  • Недооценка сложности

Некоторые аспекты, такие как производительность, безопасность и масштабируемость, сложно оценить на уровне прототипа, что может привести к недооценке реальных требований к системе.

  • Затраты времени

Хотя процесс создания прототипов продукта относительно быстрый, он все же занимает определенное время, которое могло бы быть потрачено на непосредственную разработку.

  • Риск переоценки важности прототипа

Иногда команда может слишком увлечься созданием идеального прототипа, забывая о необходимости перехода к реальной разработке.

  • Не всегда точное отображение конечного продукта

Из-за упрощенного характера прототипов пользователи могут сформировать неверные ожидания относительно внешнего вида и возможностей готового продукта.

  • Отвлечение внимания от основной задачи

Постоянная работа над улучшением прототипа может отвлечь команду от выполнения других важных задач, связанных с разработкой.

  • Невозможность оценки производительности

Прототипы редко учитывают вопросы производительности, что может стать проблемой при переходе к полноценному продукту.

  • Трудности с оценкой масштаба проекта

На этапе прототипирования трудно точно предсказать, сколько времени и ресурсов потребуется для полной реализации всех функций.

Разработка ПО от 66 Бит

Всего за пять увлекательных минут мы вместе изучили этап проектирования и узнали: насколько высокую значимость он представляет, какие преимущества даёт заказчику и команде, как классифицируются прототипы, а также из каких этапов состоит прототипирование. Теперь процесс обсуждений с командой разработки станет ещё более понятным и простым, а если вы вдруг остро ощутили потребность в разработке качественного программного обеспечения, советуем обратить внимание на компанию по разработке программного обеспечения 66 Бит! Наши опытные специалисты хороши не только в прототипировании продукта, но и во всех остальных этапах разработки ПО. Скорее заходите на наш сайт и читайте подробнее!

Поделиться в соцсетях:

Agile и Waterfall: методологии разработки ПО
Project Manager и его роль в разработке ПО